b. Permainan ketrampilan membaca dalam bahasa arab1) Membaca kotaka) Tujuan Tujuan permainan ini adalah mengembangkan penguasaan siswa dalam hal kosa kata dan membaca. Melalui permainan ini, siswa melatih membaca dengan menemukan kata di tengah-tengah huruf acak. Siswa menggabungkan huruf-huruf yang telah disusun secara acak dalam satu table (kotak). Selain itu, melatih para siswa agar lebih mengenal kosa kata yang sebelumnya sudah diketahui.b) Alat yang diperlukanPapan tulis yang telah dilengkapi kotak tertuliskan huruf-huruf yang siap dihubungkan. Atau, yang terdapat huruf dan ditempel di papan tulis.c) Cara bermainSiswa maju satu persatu melingkari huruf, membacanya, lalu menerjemahkannya. Contoh:
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..