بعض الأفكار التي تكمن وراء الحاجة إلى الاستفادة الألعاب في عملية التعلم كما عبر عنه هدايت وتاتانج في Asrori (2009: ثلاثة) هي كما يلي:ألف اللعبة قادرة على القضاء على الملل؛ويقدم ب اللعبة التحديات لحل المشاكل في جو من الفرحة؛جيم لعبة يرفع المعنويات، فضلا عن منافسة صحية؛دال لعبة يساعد طلاب الذين يعانون من بطء في التعلم وكذلك انخفاض ميتيفاسي دراسته؛هاء اللعبة تشجع المدرسين إلى دائماً خلاق
Sedang diterjemahkan, harap tunggu..
